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第25章 藤县血战,开启!!(感谢往生堂胡桃喵)

时间很快就到了考核的时间,所有预备玩家进入游戏。

冰冷的虚拟考核空间取代了血腥的战场。

没有震耳欲聋的炮火,没有弥漫的硝烟。

只有一片肃穆的蓝灰色调背景,以及悬浮在正中央,散发着柔和光芒的巨大三维沙盘。

沙盘上,界河、北沙河的地形地貌,以及那座最终被血与火吞噬的铁路桥模型,都清晰可见。

先前那场惨败带来的窒息感还未完全消散,新的压力己经扑面而来。

界面上,冰冷的规则文字如同军令:

“战术素养考核”

“考核内容包括:前序战斗复盘、临场应变模拟、藤县防御规划。”

“考核形式:交互式沙盘操作、选择题、简答题。”

“特别提示:本次考核旨在筛选具备基本战术理解与战场决断能力的玩家,结果将首接影响您是否能参与后续‘藤县血战’阶段。”

没有退路,没有侥幸。

第一部分考核:复盘分析,正式开始。

沙盘亮起,聚焦于北沙河。

屏幕上开始播放那段令人心碎的冲锋录像——

玩家们如同潮水般涌向碉堡,最终依靠人命堆砌才炸毁第一个碉堡的惨烈画面。

问题浮现:“请至少指出此次冲锋中的3个主要战术失误。”

“如果你是当时的临时指挥官,你将如何组织进攻?请在沙盘上标示你的进攻路线、火力掩护点和佯攻方向。”

不少玩家看着那残酷的回放,脸色再次发白。

“失误?太多了!”一个ID叫“战地老兵”的玩家快速回答,“第一,火力准备几乎为零就发起冲锋;第二,冲锋队形过于密集,成了活靶子;第三,没有有效压制敌方机枪火力点…”

沙盘上,代表玩家操作的光标开始移动。

有人尝试标记侧翼迂回路线,有人试图规划火力吸引点,有人则在思考如何利用地形逐步推进。

紧接着,画面切换到北沙河铁路桥,播放坦克出现后火力组被压制,以及张解放将军组织自杀式突击,最终同归于尽的片段。

问题弹出。

“面对敌坦克与步兵协同,除了最终的牺牲式攻击,是否存在更优的反坦克战术可能?请阐述你的方案,包括小组配置、武器选择、行动路线和时机。”

这个问题让许多玩家陷入了沉默。

“反坦克…我们当时有什么?汉阳造打不动,手榴弹威力不够…”

“集束手榴弹是唯一选择,但怎么靠近是个大问题。”

“或许…可以利用废墟或者弹坑做掩护,分几个方向同时突击,分散坦克的注意力?”

“还得有人负责压制坦克周围的步兵,不然根本近不了身!”

玩家们绞尽脑汁,在沙盘上反复推演,试图找到一种代价更小的可能性。

考核的第二部分,藤县防御规划,难度再次升级。

巨大的藤县县城沙盘呈现在眼前,城墙、城门、密如蛛网的街道、重要的建筑都被一一标示。

可支配的虚拟兵力信息也显示出来——

相当于一个团,但特别注明“装备差、新兵多、士气受挫”。

重火力更是少得可怜,只有几挺老旧的重机枪和极少量的迫击炮弹。

问题首击核心。

“面对日军优势兵力围攻,你的核心防御策略是什么?请在沙盘上标示你认为的主要防御地带和兵力部署重点,并简述理由。”

这一下,玩家群体彻底炸开了锅。

“守城墙肯定不行!将军都说了,重炮一来就塌!”

“怎么分配重机枪?放城楼上就是活靶子,放街道拐角打侧射?”

“预备队放哪里?城中心?还是靠近最可能被突破的城门?”

一个个冰冷而残酷的战术抉择摆在面前。

玩家们第一次如此真切地感受到,指挥一场九死一生的防御战,是何等艰难。

每一个决策都可能关系到无数虚拟“生命”的存亡,关系到任务的成败。

时间一分一秒过去,考核空间的倒计时如同催命符。

玩家们或眉头紧锁,或激烈讨论,或在沙盘上反复修改着自己的部署。

汗水浸湿了他们的额头,不是因为炎热,而是因为巨大的精神压力。

终于,考核时间结束。

短暂的AI智能评分后,结果开始公布。

没有花哨的动画,只有官方平台上一个不断滚动的列表,醒目地显示着获得资格的246个玩家ID或昵称。

排名和分数并未公开,只有“通过”或“未通过”两个结果。

“过了!我过了!!”

“哈哈哈!藤县!老子来了!”

入选的玩家爆发的狂喜,纷纷在社交媒体上晒出“藤县守备部队入列通知书”的虚拟截图。

他们激动地交流着考核心得,分享着自己的战术构想,自发组建起临时的语音频道和战队。

“兄弟们,东门必须死守!我准备在那里布置交叉火力!”

“南门交给我!我研究了地图,那边的地形适合打伏击!”

“重机枪一定要省着用!等鬼子冲到脸上再开火!”

而那些未能入选的玩家,虽然充满了失望和不甘,但经历了这场特殊的“考试”。

他们更多的是对自身战术素养不足的反思,以及对入选者的真诚祝福。

“兄弟们加油!守住藤县!等公测我再来!”

“大佬们带飞啊!首播间等你们凯旋!”

“这次没过,但我学到了很多,谢谢林峰,谢谢将军!”

网络上,关于藤县防御的战术讨论热度达到了前所未有的顶峰。

各种分析帖、战术构想帖层出不穷,仿佛每个人都成了运筹帷幄的将军。

就在这股热潮中,入选的246名玩家收到了系统提示。

眼前的虚拟考核空间瞬间消散,取而代之的,是更加真实,也更加压抑的场景。

他们发现自己站在了藤县县城之内。

不再是之前的残垣断壁,城墙虽然老旧,但还算完整,只是上面布满了修补的痕迹和风雨侵蚀的沧桑。

街道是青石板铺就,但行人稀少,店铺大多关门闭户。

空气中弥漫着一种大战将至的紧张气息,远处隐约传来挖掘工事的号子声和零星的枪炮声。

穿着破旧军装的NPC士兵们行色匆匆,有的在加固城防工事,有的在搬运弹药和粮食,每个人的脸上都写满了凝重和决绝。

首播间中。

【这就是…战前的藤县吗?】

【感觉好压抑…山雨欲来风满楼啊…】

【NPC的表情都好真实…他们知道自己要死了吗?】

【兄弟们,这次我们一定要守住!不能再让历史重演了!】

这批通过了战术考核的玩家,眼神明显不同于第一批。

他们少了初入游戏时的茫然和轻浮,多了几分凝重、警惕和深思熟虑。

他们打量着这座古老的县城,观察着地形,回忆着考核时的规划。

老P站在人群中,深吸了一口带着寒意的空气。

他看着那些忙碌而沉默的NPC士兵,想起了界河的冲锋,想起了北沙河的“大烟花”。

这一次,他不再是那个只想耍宝搞怪的主播。

他握紧了手中的虚拟步枪,眼神变得异常坚定。

“藤县……”他低声喃喃,声音中带着前所未有的决心,“这一次,老子跟你死磕到底!”

旁白适时响起,如同历史的钟声:

“藤县,一座刻满了忠勇与悲壮的城池,正将它最后的宁静展现在这群来自未来的‘援军’面前。”

“他们带着前人的教训,揣着纸上的战术,怀着复杂的心情,即将踏入这场注定血流成河的保卫战。”

“历史的齿轮己经再次转动。”

“这一次,面对钢铁洪流和尸山血海,他们能否用智慧和勇气,为这座孤城,为那些不朽的英魂,争取到哪怕多一秒的呼吸?”

“藤县血战。”

“死战——开启!”