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鲁莎卡:(傻sha呗。)
第25章 神明领域
事实证明,有效的沟通和分析,往往得不到一个有用的答案。
所谓人生,大多数情况下还是糊涂一点好——比如鲁莎卡决定就当佣兵团全灭这件事没发生过,所以他根本没考虑过去找菲妮克斯和卡斯特问话这件事,躺在床上就倒头就睡。
年轻就是好,几分钟就睡过去了。
上次干掉那个恶魔人后,鲁莎卡感觉自己经验条应该差不多满了,这次又杀完那么多死士肯定已经升级了,鲁莎卡早就已经迫不及待升5级了。
这次升级依旧是给了他25点属性点,老规矩,5个自由属性点加给经验,其他属性全部加在至圣斩强化类的特性上,如果这是游戏,鲁莎卡可能要花一两个小时来分析自己这每一个点的收益比例是多少,但现实世界中还得考虑学的东西杂而不精,导致干啥啥不行的情况。
索性就高贵的至圣斩了,不用吟唱不用姿势不用施法材料,命中就能直接爆,看上去威力还非常离谱,克制大多数邪恶力量,无论怎么想都是现实世界的强度最优解。
当然,这一切都基于他开卡时就已经点了1个专属成长天赋:
【神圣复仇之路】(100点):你的所有光耀类伤害和效果检定,无视目标的抗性/免疫/减伤/豁免,你失去你的圣武士誓言法术,作为补偿,每5级都能获得一个复仇圣武士的强大天赋,你的至圣斩不再只对亡灵伤害增加,而是对所有邪恶阵营伤害翻倍。
100点的点数,和萨尼铁塔说的那个无敌的龙人模板是花费一样的,可见其强度。
鲁莎卡选这个模板的原因不仅仅是因为情怀,更多的是他觉得真实伤害+对邪恶阵营伤害翻倍,实在是太有数据强度的美了。
翻倍是什么概念?在穿越前鲁莎卡想的很好,毕竟在dnd游戏中,如果打出重击(也就是暴击),伤害骰子数量会再次翻倍,翻倍加翻倍,满桌子骰子咕噜咕噜滚,这不得一拳给dm干晕过去。
鲁莎卡的本意就是一力降十会,甭管你这个捏的敌人有多强,我都是真实伤害堆数据,除了捏个锁血挂,不然换谁来都不好使。
你说这个天赋不克制善良和中立阵营?
这简单,给这俩阵营砰砰磕两个头不就得了,这俩阵营一般不会主动来搞你,不打不就好了,萨尼铁塔不是捏了诗人嘛,上话聊呗。
当时鲁莎卡还觉得dm肯定没活来对付自己了,没想到世界上还是狠人多啊,直接把自己整穿越了,这下现实中确实是打不出重击至圣斩了,把这个逆天天赋的隐藏强度一下子砍了一大截。
不服气归不服气,但点都点了,只能配合这个天赋线走了。
【至圣斩专精】:你的至圣斩伤害会随环位提升而动态提升,固定取该环位所有范围型法术中,最高的那个伤害值。(20点)
获得专属天赋【复仇震慑】:对你造成伤害的目标需要进行一次感知豁免,豁免失败则会陷入恐慌状态,根据其精神异常状态的抗性来决定持续时长。
emmm,鲁莎卡觉得这个是一个非常微妙的专属天赋,如果放在一回合大家只能动一次的游戏里,无代价让对面吃个豁免判定的被动技能,debuff最少也能持续一回合,在一对多的情况下可以削减成群的攻击频率,确实是挺有用的。
在现实中有着动态时间调整,只能说非常微妙,和游戏恰恰相反,这个特性在一对多的情况下没什么用,因为时间很短,鲁莎卡觉得最多也就是一愣神的功夫,很难判断出到底谁中了招。
但如果是单挑,遇到同等实力的对手,但凡触发一下,这一愣神的功夫就约等于一条命,得交出等同于一条命的保命手段来解决。
果然100点没白点。
轻松花完点数,鲁莎卡就等着醒来向好兄弟的炫耀环节了。
然而这场奇怪的清醒梦却没有像第一次升级那样停止,不仅如此,骰子滚动的声音再次在他耳旁响起。
声音沉寂,尘埃落定。
一股黑雾吞噬了他的身躯,等他再次回过神来时,发现自己突然坐在了陌生的黑色风格的大厅内。
大厅两边的墙上插着一根根异常明亮的蜡烛,把整个漆黑色调的地方照的通明,这才让鲁莎卡有了充足的视野去看清周围的环境。
他正坐在一张类似于会议桌的方桌边上,还是离主座最远的左手位置,方桌有左六右六共计12个位置,而主座则是一个非常气派的王座,一团黑雾所笼罩导致看不清真切的人影正端坐在主座上。
除此之外,他的身旁还有10位同样被黑雾所笼罩的人形轮廓,明明周围光线充足,但这诡异黑雾却能隔绝掉一切包括视线在内的一切探知手段,10股同样大小的黑雾,让人根本无法查明其中的存在。
不过唯一的优点是,鲁莎
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第65章
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