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第45章

好事。只有真正不堪的一地鸡毛,才经不起任何调侃。”

  海棠花的线下真实敲门行动,终究还是被苏拉给摁住了,没有派出内卫部。

  这些都是后话,现在这两位各有任务,都忙着在血与火里杀出个明天。

  背包里塞着几十根人腿马腿的苏拉,感觉自己快要变成《森林》里大战变种人救儿子的生存狂老爹,诡异又残酷的景象冲刷着他的心智,让他的信念经受考验。

  【精神属性等级提升至71,属性等级统计为231级】

  收拾残肢断臂的工作,似乎给了苏拉一点额外的好处。

  一场战斗收获颇丰,让苏拉除了直接的杀戮之外,也见到了力量的飞升道路。

  Minecraft里的击杀经验球,让他的史蒂夫等级涨到了5级,并全部转化为属性。

  体质:90

  精力:70

  精神:70

  属性等级:230

  整洁的小水桶号,有种全能的美感。

  现在苏拉明白了,属性等级只是单纯的统计结果,现有三维属性的量化数值,才有三项叠加的等级之分。

  本质在先,境界只是一种对于实力的描述而已。

  如果越阶作战总是发生且获胜,就说明划分实力的境界标准,完全是路边一条的野鸡榜单,只配图一乐。

  敌人的实体都很完整,没有物质凭空消失的现象,战利品都可以直接扒,所见即所得。

  闪电旋风劈的绝技很痛快,视觉效果拉满。但是回收战利品时,那些残缺不全的半拉胸甲与折断的直剑,显然价值大打折扣。

  同时,敌人也存在概率掉落,于死亡时给苏拉爆了些东西。这些不同于物理摸尸所得,似乎完全是史蒂夫之力攫取的额外奖励。

  爆出来的掉落品很驳杂,从武器装备到食品医药,个人物品与钱包也时常出现,不算惊喜。

  一股脑移到黄金背包里,以后让风信子慢慢整理。

  唯有赫然出现在背包里,闪烁着无敌气息的一颗青色圆形钻石,大半组50多枚青金石,半组32撮红石粉末,以及象征财富与硬通货的五颗绿宝石,让苏拉激动到差点原地飞升。

  随机掉落的恢复不是白喊的,而且圣国骑兵的配置明显更豪华,能提供比原版Minecraft掠夺者更高级的掉落也情有可原。

  在无法开启传送门,回到Minecraft主世界挖掘资源的当下,想要获得某些特殊的高级资源,恐怕只有靠上阵杀敌,爆特殊掉落开自动拾取才能捞得着了。

  苏拉现在看向圣国兵的眼神,充满了狂热的欲望。

  那兴奋的表情让人见了胆寒,简直就像老秦人看见军功一样激动。

  “搞到足够多的钻石,我就能采掘收集Minecraft的黑曜石块,制作附魔台了。有魔法装备在手,时运和掠夺词条拉满,我就是边缘世界最富裕的狗大户。”

  苏拉虽然仍在打游击,却已经志向远大,想找围攻要塞的圣国四千大军谈生意。而且他有猜测,若是能杀死更高级别的敌方单位,掉落表恐怕会变得更加豪华。

  如果地狱里的恶魔能被用来发电造装备,凡人国度绝对会把地狱杀空,把恶魔杀成保护动物。

  而在经验体系上,魂系列里充当货币兼经验值的灵魂也被苏拉吸收,50个骑兵外加37匹战马,骑兵的营养价值1600,战马的营养价值1200,总共刷魂124400,就是不知道怎么利用。

  因为苏拉的属性被整合成了三维的红绿蓝,与魂五们的力敏智信血运等属性并不匹配,而且没有防火女帮着导,有种捏着一大笔钱无处花销的感觉。

  《骑马与砍杀》的经验体系就很容易理解,虽然属性被整合掉,却也可以对着半拉面板加技能,简洁又实用。

  铁骨加生命值,强击加格斗伤害,跑动加行动速度,侦查加索敌范围······

  都可以跟已有的技能属性叠加作用,获得百分比的加成系数,起到1+1大于2的效果。

  “如果骑兵失踪多日未归,重生镇的敌人肯定坐不住,我大概还有三天时间做准备。

  边境要塞还有得打,不会那么快就出结果。

  大地图视野真好用,配合通信设备的话,我也能微操指挥大地图上的队伍。”苏拉看着一大堆兵牌图标围着鼠族的边境要塞冲撞,便知道那里激战正酣。

  而伊斯特万带着的剩下半拉骑兵队,此时才刚刚回到重生镇。

  PS:

  以战养战,越打越强,而且跨世界观汲取力量。



第一卷 好耶我被兽耳娘包围了 : 44.蛮族怎么刷在我家门口?

  “这处神圣庄严的古战场,正是我摧毁敌人的最佳设伏点。

  绝了,这么妙的战略要地,怎么就不见圣国或者花匠王国占领。”单独行动中的苏拉,又一次回到了石头蘑菇悬空的位置。

  也就是捕奴队被苏拉追上后,原地扎营并发出求救信号的地点。

  多条进出山区的道路,地形由狭窄到平阔,都在此处交叉,形成了一个天然的枢纽位置。

  众多鼠鼠村镇要通过要塞回到王国腹地,也多在此地路线汇集。

  若是花匠王国把边境要塞的防线推进此处,哪有今天要塞被围攻之后,多个村镇沦陷于敌占区的悲惨境地?

  若是一开始圣国便再此设置重生镇,鼠族花匠王国的村子,也不会诞生在这片破碎地带。

  巧了,多次你来我往的队伍行进,无论是狂暴杀戮的苏拉,还是自投罗网的商队,亦或是憋着一肚子坏水的圣国兵,其行动路线都在这里交汇。

  从此地向东,沿着古代道路穿行于山区,拐一个史诗级大弯,便可抵达圣国的西部重镇——重生镇。

  那里是一座占据了高处的堡垒化山城,有大量的驻军和各种生产设施。

  也有海量的奴隶在各处被捕捉,源源不断地送至此地。奴隶,啊不,赎罪者们不断地劳作,只为建造一座比山还要高的圣主菲尼克斯巨像。

  这些都是花匠王国以及海棠花所知信息的汇总,突出一个意义不明。

  苏拉不理解,那种离谱的超级巨像,修建成本会是个天文数字,即使是地球上的国家,在工业和技术完备的情况下,也不会轻易开动这种工程。

  圣国聚集了那么多的奴隶在重生镇,光是提供食物让奴隶有力气干活,都是一笔惊人的开支。

  而奴隶们被浪费在巨像建造上的劳动力,也足以武装相当规模的军队,或是原地建立一座宏伟的大城。

  修巨像的奴隶,养活修巨像奴隶的奴隶,看管奴隶的监工,这都是用人成本。

  奴隶也是资产,捕捉也是有代